BATTERY DRAINER / A12Z

离子烟雾 · 最高负载

8 CPU Workers + GPU 实时粒子与体积烟雾 · 默认不限时 · 不锁帧 · 前台运行

快捷配置

最高档持续请求计算,每个 CPU Worker 使用 16 MiB 固定读写区。GPU 完成一批后立即请求下一批;仍保留浏览器处理停止事件的机会。这里的“最高”是本页最高档位,不是实测 100% 利用率。

ION CLOUD / LIVE RENDER

粒子与体积烟雾

等待手动开始

GPU 实际绘制的三维程序化烟雾、旋流粒子与发光叠加。WebGPU 的计算结果参与粒子位置;WebGL2 用顶点着色器计算粒子运动。视觉效果采用 SDR 输出,不代表 HDR 或物理等离子体仿真。

状态IDLE
运行时间00:00
CPU 实际迭代 / 秒
GPU 已完成批次
GPU 完成延迟,非芯片执行时间
GPU 完成帧 / 秒
完成间隔 P95
1% low 完成帧 / 秒
粒子数 / 烟雾采样步数
电量 / 热状态 / 功率无法读取 / 未测量
屏幕唤醒锁未请求
实际绘图缓冲区
CPU / GPU 校验值

尚无保存的会话摘要。

实时吞吐趋势

CPU 实际迭代 · GPU 完成帧率 · 最近 60 次采样,各自纵轴自动缩放,不表示利用率。

帧率和 P95 根据最近最多 240 个已完成 GPU 批次的时间间隔计算,包含浏览器调度;1% low 至少需要 100 个样本。不是显示器呈现 FPS,也不能推算温度、瓦数或热降频。

显示能力与 HDR

A12Z iPad Pro 标称 600 尼特。HDR 内容不等于解锁全局亮度;请手动设置并记录屏幕亮度。检测结果也不是实际亮度读数。

浏览器报告的能力
检测中
输出请求
未请求 HDR 视频或 extended 画布
实际亮度测量
measuredNits = null(没有测量仪器)

未选择视频;HDR 元数据未验证。没有 HDR 元数据的 SDR 视频不会因此变成 HDR。

手工放电区间记录

仅对没有充电的完整区间,用起止电量估算 SOC 等效放电量。不是系统 Cycle Count。

未来充电控制

目标下限 2%,上限 100%。实时电量、热状态和插座反馈尚未接入。

当前网页插电时仍可运行;手工电量只用于区间记录。

事件记录

本机测试摘要

最多保留 20 次。帧率为该次全程完成帧数 / 运行时长;仅在相同设备、后端、画质和亮度下比较。不保存或推测温度。